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[其它] [dota]食尸鬼近卫一级纯野点金介绍[2p]

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[dota]食尸鬼近卫一级纯野点金介绍[2p]

本人转帖,为本版加点人气,希望对众基友有用。打野新手可看,老鸟就不用看了,学不到什么有用。

作者:圣舞@贴吧
不是“极限”,有失误。纯打野,不影响兵线

地图上大小野点很多,但只有近卫有一个野点堆野效率很高,就是如上图所示的8号点
我们可以细看一下

      8号点的蓝色矩形区域是野怪刷新的判定区域,一般而言,只要这个区域里没有活物(尸体可以有),那么在刷新时间(游戏时间倒数结束以后正式开始后,第一波的时间是0分30秒,以后每整分钟时刷新一次)到来时,这个点就会刷出新的野怪。
      那么8号点的野怪位置并不在判定区域的正中,而是比较靠矩形的上方,而且野怪上方是一层的树林,而不是多层树林或者是地形阻隔
      所以在打8号点的时候,只要在整分钟到来前,把这个点的野怪经由上方引出去(补刀斧或者吃树开一颗树),那么就不会影响这个点的刷怪。
      其它某些点也可以这么做,但效率都没有这个点这么高。
      说好了8号点,那么8号点就是重点利用的野点
      从8号上方吃开一颗树后,卡兵打野
      在下面视频中我简单演示了一下如何打野,最后在7分50秒完成点金手
     但要注意的是,我这个不是什么完美打野
      ·失误在2分钟时,没有及时把小萨拉离8号点判定区域,导致整分钟野怪没有刷出来
      ·最好不要学蝙蝠一级打野那样,52秒去7号点把野怪拉出来,再来引8号点再往左方带从来同时拉两拨野。不是说效率不高,而是因为8号点上方如果只吃掉一棵树,野怪会相互拥挤,经常会在整分钟前没法及时走出判定区域,导致堆野失败。如果吃掉超过一棵树,就没法完成卡位打野了
      ·提高的部分很多,包括更适当的节奏、更多的hit & run操作、更少的半人马出现次数(输出高+经验少+钱少,性价比最低怪)、适当的把近卫的小兵拉去打野,这些都是加快点金速度的方法,大家可以自己尝试
      ·如果在打8号野,快接近整分钟时,就不要卡位打了,把怪放出来到8号判定区域上方,野怪不会往回走的,慢慢打
      ·出门补刀斧、圆盾、吃树,队友买鸡比较好,其实队友不买鸡,回家拿也不怎么亏。随机出门的食尸鬼那更是毫无压力
      ·9号点以及其它大野怪点,最难打的一定是熊怪、枭兽和半人马;大萨一家输出不怎么高的;黑巨魔一家不用卡位打,都是穿刺攻击,输出很低,一级就可以无压力打死,但一级不要为了更多钱去先打小巨魔骗骷髅,因为骷髅虽然攻击力低下,但对于一级食尸鬼来说,普通攻击比穿刺攻击伤得多,另外,黑巨魔一家稳稳到2级,最赚了。
      ·如果被封野,其实10和11也挺好混
      没配音,游戏本身声音比较吵,可以关掉看
没有什么高端的技巧,学会了,8分钟可以稳稳点金手,快的话,7分钟也是可能的

[ 本帖最后由 cxf294515 于 2011-11-26 23:14 编辑 ]

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第一级升级W好还是吸血好?个人认为鹰角兽的防御光环最烦躁

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72里对点金修改在于 CD好像不变 金钱是恒定的 190 以前是级高的怪 钱多 不过现在点高级怪 经验非常高 好像是普通的三倍 这样的话 混野区点野怪 收钱加等级 出去打架 高出对方一级二级的优势还是很大的 现在小狗在路人里还是非常强势的 在有跳刀的或者是发条那样的队友 身体里 直接插入 战场 直接秒掉对面一俩个 这团战就赢了 还有狗后期能力很强的 像是最近流行的 敌法和UG 在同样的装备下 是打不过狗的~ 推荐这个打野方法在路人局了 如果没人针对你  那绝对是拯救世界的节奏!

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